Antike spiel
Dieses Strategiespiel von Eggertspiele lockt Sie in die alte Welt der Antiker! Hier spielen Sie ein antikes Volk und zivilisieren Ihr Land. Egal ob Römer, Grieche, Phönizier, Germane, Perser, .Antike
Antike.
Antike ist ein Strategiespiel,das ohne Glückselement auskommt.Es beinhaltet das bekannte Rondell von Mac Gerdts und es ist auch das erste der Rondellspiele.
Worum geht es?? Es handelt sich hier um ein Zivilisationsspiel, bei dem antike Völker versuchen eine Vorherrschaft zu erreichen,ob militärisch,kulturell und/oder wissenschaftlich.
Jeder Spieler bekommt ein Volk und verwendet dessen Startaufstellung.Die ersten Städte werden vergeben auf die Karte,die alle Mittelmeerländer umfasst und auch die Schwarzmeerländer zum Teil.
Nun zum Ablauf.
Die Runden verlaufen recht zügig.Jeder hat zunächst eine Rondellaktion.
1.Dort bekommt man Rohstoffe.
Marmor,Eisen und Gold.Jede eigene Stadt produziert einen der drei Rohstoffe.
2.Man kann diese Rohstoffe verwerten.
Tempel : Mit Marmor kann man Tempel bauen(1 Tempel pro Stadt).Vorteil:Die Stadt erzeugt 3 Einheiten des entsprechenden Rohstoffs und die Stadtteil ist besser vor Angriffen geschützt.
Rüsten : Mit Stahl kann man Truppen bauen.Pro Einheit Eisen einen Soldaten oder ein Schiff(falls die Stadt an der Küste liegt).Und pro Stadt nur eine neue Einheit,falls aber dort ein Tempel existiert, können bis zu drei neue Einheiten dort produziert werden.
Fortschritt : Mit Gold lassen sich Entwicklungen kaufen.zB Währung für besseren Handel/Produktion,Strassen für bessere Soldatenbewegung,Monarchie für größere Sicherheit der Städte usw.
3.Man kann Truppenbewegungen durchführen.
Hat man keine Entwicklungen für die Mobilität der Truppen, können sich diese um ein Feld bewegen.Trifft man auf gleichartige Feinde (Soldat auf Soldat oder Schiff auf Schiff),dann kann es zum Kampf kommen,falls einer der Beteiligten dies wünscht.Einheiten räumen sich zum Kurs 1:1 ab.
Nächste Möglichkeit die Truppen sind Eroberungen von fremden Städten(zählt als Bewegungspunkt).Hier zählt der Verteidigungswert der Stadt 1 (3 falls Tempel vorhanden),Einheiten in der Stadt zählen auch und falls Monarchie +1/Demokratie +2 entwickelt wurden, zählen diese auch.Die benötigten Angreifer sowie die Verteidiger werden aufgerieben.Danach wechselt die Stadt ihren Besitzer(bei erfolgreichem Angriff).Es kann den Angreifer also ganz schön was kosten,eine Stadtteil einzunehmen.
Nach der Rondellaktion können nun neue Städte gegründet werden.Dies kostet je eine Rohstoffeinheit Eisen,Marmor und Gold.Dies kann nur gemacht werden,wenn eigene Truppen vor Hafen sind.
Zuletzt in der eigenen Runde kann man das fürs Gewinnen des Spieles notwendigen antiken Persönlichkeiten für sich gewinnen.Hier gibt es versch. Möglichkeiten um an die `Siegpunkte´ zu gelangen.Könige(für jeweils fünf Städte),Gelehrte(für jeden neuen Fortschritt),Feldherren(für jeden zerstörten Tempel),Bürger(für je drei Tempel) und Seefahrer(für je sieben befahrene Meerabschnitte) können gewonnen werden.
Gespielt wird bis zu einer festgelegten Anzahl an antiken Persönlichkeiten.
Fazit:
Antike ist ein kurzweiliges,spannungsgeladenes Zivilisationspiel.Man kann eine eigene Strategie fahren,sollte aber auf seine Mitspieler achten.Das Militär sollte hier nicht unterschätzt werden.Möglichkeiten für Allianzen sind gegeben,da Truppen auch Feindesgebiet evtl. einfach passieren dürfen.Ich kann es nur empfehlen ;).Mit einfachen Vorschriften erreicht Antike eine enorme Spieltiefe.
Die Aletrangabe halte du für gerechtfertigt.Und die Spieldauer kann funktionieren, je nach Spielhäufigkeit und Mitspielern.Bei der ersten Partie kann das Dauer locker verdoppelt werden.
Viel Spass beim Antesten!!
Antike ist ein Strategiespiel,das ohne Glückselement auskommt.Es beinhaltet das bekannte Rondell von Mac Gerdts und es ist auch das erste der Rondellspiele.
Worum geht es?? Es handelt sich hier um ein Zivilisationsspiel, bei dem antike Völker versuchen eine Vorherrschaft zu erreichen,ob militärisch,kulturell und/oder wissenschaftlich.
Jeder Spieler bekommt ein Volk und verwendet dessen Startaufstellung.Die ersten Städte werden vergeben auf die Karte,die alle Mittelmeerländer umfasst und auch die Schwarzmeerländer zum Teil.
Nun zum Ablauf.
Die Runden verlaufen recht zügig.Jeder hat zunächst eine Rondellaktion.
1.Dort bekommt man Rohstoffe.
Marmor,Eisen und Gold.Jede eigene Stadt produziert einen der drei Rohstoffe.
2.Man kann diese Rohstoffe verwerten.
Tempel : Mit Marmor kann man Tempel bauen(1 Tempel pro Stadt).Vorteil:Die Stadt erzeugt 3 Einheiten des entsprechenden Rohstoffs und die Stadtteil ist besser vor Angriffen geschützt.
Rüsten : Mit Stahl kann man Truppen bauen.Pro Einheit Eisen einen Soldaten oder ein Schiff(falls die Stadt an der Küste liegt).Und pro Stadt nur eine neue Einheit,falls aber dort ein Tempel existiert, können bis zu drei neue Einheiten dort produziert werden.
Fortschritt : Mit Gold lassen sich Entwicklungen kaufen.zB Währung für besseren Handel/Produktion,Strassen für bessere Soldatenbewegung,Monarchie für größere Sicherheit der Städte usw.
3.Man kann Truppenbewegungen durchführen.
Hat man keine Entwicklungen für die Mobilität der Truppen, können sich diese um ein Feld bewegen.Trifft man auf gleichartige Feinde (Soldat auf Soldat oder Schiff auf Schiff),dann kann es zum Kampf kommen,falls einer der Beteiligten dies wünscht.Einheiten räumen sich zum Kurs 1:1 ab.
Nächste Möglichkeit die Truppen sind Eroberungen von fremden Städten(zählt als Bewegungspunkt).Hier zählt der Verteidigungswert der Stadt 1 (3 falls Tempel vorhanden),Einheiten in der Stadt zählen auch und falls Monarchie +1/Demokratie +2 entwickelt wurden, zählen diese auch.Die benötigten Angreifer sowie die Verteidiger werden aufgerieben.Danach wechselt die Stadt ihren Besitzer(bei erfolgreichem Angriff).Es kann den Angreifer also ganz schön was kosten,eine Stadtteil einzunehmen.
Nach der Rondellaktion können nun neue Städte gegründet werden.Dies kostet je eine Rohstoffeinheit Eisen,Marmor und Gold.Dies kann nur gemacht werden,wenn eigene Truppen vor Hafen sind.
Zuletzt in der eigenen Runde kann man das fürs Gewinnen des Spieles notwendigen antiken Persönlichkeiten für sich gewinnen.Hier gibt es versch. Möglichkeiten um an die `Siegpunkte´ zu gelangen.Könige(für jeweils fünf Städte),Gelehrte(für jeden neuen Fortschritt),Feldherren(für jeden zerstörten Tempel),Bürger(für je drei Tempel) und Seefahrer(für je sieben befahrene Meerabschnitte) können gewonnen werden.
Gespielt wird bis zu einer festgelegten Anzahl an antiken Persönlichkeiten.
Fazit:
Antike ist ein kurzweiliges,spannungsgeladenes Zivilisationspiel.Man kann eine eigene Strategie fahren,sollte aber auf seine Mitspieler achten.Das Militär sollte hier nicht unterschätzt werden.Möglichkeiten für Allianzen sind gegeben,da Truppen auch Feindesgebiet evtl. einfach passieren dürfen.Ich kann es nur empfehlen ;).Mit einfachen Vorschriften erreicht Antike eine enorme Spieltiefe.
Die Aletrangabe halte du für gerechtfertigt.Und die Spieldauer kann funktionieren, je nach Spielhäufigkeit und Mitspielern.Bei der ersten Partie kann das Dauer locker verdoppelt werden.
Viel Spass beim Antesten!!
Thorsten hat Antike klassifiziert. (ansehen)